
Explications
Pendant les joutes vous devez faire tomber votre adversaire en le visant pendant la course.
Pour un débutant il est conseillé de viser le centre du bouclier, mais si vous affrontez des chevaliers de plus haut niveau
il faudra peut être viser la tête ou le torse.
Avant de prendre part à des défis entrainez vous autant que vous le pouvez !
Déroulement d'un défi
Chaque joueur a 3 manches pour faire tomber son adversaire.
Celui qui remporte plus de manches que son adversaire gagne le défis et le total des mises - 10% de frais. Si personne gagne chacun retrouve sa mise.
Si un défi dure plus de 7 jours celui ci est automatiquement terminé, le gagnant est celui qui a joué toutes les manches.
Si aucun n'a joué toutes les manches ils font tous les deux égalités.
Si quelqu'un a relevé un de vos défis, un courriel vous est envoyé afin de vous prévenir.
Et dès qu'un de vos défis est terminé par un de vos adversaires on vous prévient aussi par courriel.
Niveaux et expériences
Chaque manche que vous remportez en joutant vous gagnez de l'expérience qui vous permettra de monter de niveau.
Les niveaux permettent de toucher plus facilement les chevaliers de niveaux inférieurs, et ceux ci auront moins de facilité à vous toucher !
Cependant vous ne gagnez plus d'expérience si vous affrontez un adversaire qui a, au moins, 2 niveaux inférieur à vous.
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